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Morgan Jobbins

Programmeur Enjmin



Pour ce projet Unity, j'ai voulu m'essayer à faire un controller de voiture, ainsi que faire un jeu multijoueur (en LAN) basé sur les collisions entre joueurs. Ce jeu a donc pour but de pousser les voitures des autres joueurs à l'eau sans que nous tombions. Lors de l'enregistrement de la vidéo, je n'avais pas accès à un bon internet, ce qui a bien sur créer beaucoup de lag dans ljeu. Je n'ai donc toujours pas pû tester ce jeu dans de bonnes conditions sur deux PC différents.