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Léo Nantermoz

Ergonome Enjmin

Au départ, je souhaitais faire 1 jeu par jour pendant toute la première moitié de décembre. Après quelques jours, la charge de travail s'est révélée trop importante. Je me suis donc penché sur les shaders, que je n'avais jamais utilisé sur Unity, et j'ai donc réalisé un petit projet avec différents shaders qui modifient le rendu de l'image.