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Anais Riff

Graphiste Enjmin

La narration est assez simple, mais j'ai pu profiter de ce projet pour :

- intégrer un personne que j'ai modélisé et texturé, en utilisant et adaptant le Third person controller de l'asset store.

- modéliser un terrain avec l'outil de terrain de Unity

- enrichir l'environnement avec des rochers que j'ai modélisés, des particle systems.

- gérer la navigation du personnage en mettant des colliders.

- écrire un script pour déclencher l'affichage d'UI à la fin.

Tout se trouve ici : https://drive.google.com/open?id=1sfP4NrRUeJQC6Kv4A5NSTV_LVOxHQ7ya