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Romane Garcia

Graphiste Enjmin



Je joins mon projet Unity, ma vidéo et mon build dans le lien Google Drive. Pour le TP, j'ai décidé d'utiliser les outils vus en cours (animations, trigger box...) mais j'ai aussi voulu apprendre à utiliser le GUI et les raycasts. Je me suis intéressée au rendu graphique d'Unity, notamment en testant le HDRP (brouillard volumétrique, ciel procédural) et la dernière version d'Unity 2018.3.0f2 pour tester les nouveaux terrains. J'ai aussi ajouté des sons libres de droits.
J'étais intéressée par l'intégration et j'ai donc créé quelques assets (statues, herbes, colonnes et rochers) pour développer mon univers personnel dans la scène.